《永劫无间》封测心得:刀光剑影的武林厮杀,飞檐走壁突袭对手!

2021-06-21 网络
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由 24 Entertainment 开发,NetEase Games Montréal 发行的武侠风格吃鸡游戏《》,最后一波删档测试于 6/17 开始至 6/23 ,游戏预计于 8/12 正式发行,玩家现可在 Steam 及 Epic 双平台预购,游戏售价为 132 元人民币,若已完成预购及账号连动,可获得《永劫无间》与《阴阳师》联名的角色“妖刀姬”。

《永劫无间》是一个拥有丰富武侠特色的吃鸡游戏,故事背景为来自各地的人,因为返魂花的力量聚集到了聚窟之洲,要抢夺拥有强大力量的不朽面具,而不断互相厮杀。

游戏目前有七个角色可供选择,每个角色都有属于自己的技能,象是搜敌、隐身、或是远程气功波等,角色也有自己的故事及图绘,象是酒豪季沧海、崑仑盲剑客宁红夜、苍狼的血脉特木尔、阴阳师胡桃等等,在吃鸡的领域里算是比较用心打造世界观的游戏了。

玩家刚进入游戏后的战斗系统会感到有点花,主要可以分为移动操作、武器、防具、魂玉及补给品等等,因游戏讲究飞檐走壁,玩家除了一般冲刺、跳跃攀爬外,还可以利用飞索勾在树上或人身上进行快速移动,游戏虽没有交通工具,但武侠就是要靠轻功及爪勾嘛。

武器则分为近战及远程武器,近战有剑、刀、太刀、枪四种,远程则有弓、火炮、连弩、五连铳等七种,每种武器施放招式的操作都不大一样,有的需连按,有的需长按,表现出来的用途及射程也不大相似,玩家可慢慢体会不同的武器,选择自己喜欢的。

武器及防具等道具都是用颜色来区分等级,从白→蓝→紫→金为区分,若想将身上的防具换成较低阶的,系统也会提示已经装备较好的防具了,而武器及防具有耐久度的条件,玩家要常捡武备匣及护甲粉末随时进行补充,以免耐久度归零而消失。

另外游戏还有魂玉系统,每个玩家身上都有六格的魂玉装备栏位,玩家可在地图里搜到魂玉来使用,有的是增加攻击力、增加近战防御、爆头减伤等等,紫色等级的甚至会是招式,象是闪避后短暂隐身,而武器栏、道具栏及魂玉栏都要透过对应的栏位扩充道具,才可以再拾取及装备更多,游戏初期真的是比拼捡装备的速度及运气。

而跟玩家间的对打也很有意思,招式之间的施放角度,连招集气的攻击距离,什么时候该用霸体、什么时候用振刀挡对方攻击并且反击、什么时候埋伏用飞索进行偷袭,还有与队友间配合施放的大招,都相当有可玩性,比起一般吃鸡的压枪扫射练爆头,永劫无间带给我的感觉反而像以前流星蝴蝶剑的对招感觉,打击劈砍间很刺激。

有点可惜的是,系统还需要再进行优化,不管是读条、捡东西还是遇到敌人,都会出现卡顿的状况,不过我个人还是相当看好这一款游戏。也希望未来玩正式版时,都能像官方贴出来的示范影片一样顺畅,享受操作反应、双方对阵节奏,及行云流水的飞索移动。

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